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罪恶值如何增加?

危险场景中每杀死一个没有打开PK开关的玩家会根据等级差增加罪恶值,杀死罪犯不增加罪恶值。此外,GM还可能会根据玩家在游戏中的表现,通过罪恶值进行惩罚,比如恶意刷屏、堵塞交通……

罪恶值计算公式:

1.杀人犯杀死比自己等级高的玩家,增加500罪恶值;

2.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=20级之间,增加500罪恶值;

3.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=40级之间,增加800罪恶值;

4.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=60级之间,增加1200罪恶值;

5.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差在<=80级之间,增加1800罪恶值;

6.杀人犯杀死比自己等级低的玩家,级别差>80级,增加2500罪恶值;

罪恶值如何降低?

可使罪恶值降低的方式有两种:自首坐牢和被杀坐牢。其中自首状态下罪恶值降低速度最快,坐牢其次。

书本的作用:

诗经:降低罪恶值50点

坐牢:被杀坐牢每4分减1点罪恶值。

自首:自首坐牢每2分减1点罪恶值。

天牢:是用来关押杀人犯的,任何人不能使用技能。

浪人营地(红民村):是杀人犯出生的场景。杀人犯只能出生在浪人营地,此地没有任何NPC。



杀人犯永不能关闭PK开关。

危险场景中,一旦打开PK开关,则在没有离开该场景之前,不能关闭。

游戏中只要打开PK开关,名字就会顶在头顶,并显示相应的颜色区分普通玩家和罪犯。

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